Paulus VMBO in Haarlem
Docent:
"We spelen nu met veel enthousiasme sinds de workshop in Utrecht. In het begin had ik nog wel mijn twijfels maar dat bleek ongegrond. De leerlingen hadden het veel sneller door dan ik. De meisjes gaan nu ook enigszins schoorvoetend aan de slag in de Plaza. We zijn maar met z'n tienen maar dat drukt het plezier geenszins.
DaCapo College Sittard
Rob Houben, docent Technologie VMBO
Ik ben net als mijn leerlingen, zeer enthousiast over de Plaza Challenge als werkplek. De schoolmodule geeft me de mogelijkheid om alles zelf te bepalen. Het werkt intuïtief en de bijgaande docentenhandleiding heb ik eigenlijk niet nodig gehad.
Ik heb met deze groep in de eerste vier rondes in één les van anderhalf uur gespeeld. Daarbij spreek ik met ze af dat ze voor de volgende les de volgende ronde alvast hebben ingesteld. Dit is mogelijk omdat ze met elke computer die op Internet is aangesloten hun account kunnen bekijken en instellen.
In het begin kunnen bepaalde functies worden uitgezet. In het begin van een Plaza is dit handig omdat de leerlingen zich alleen met de kern hoeven bezig te houden en nog niet bezig hoeven te zijn met bijvoorbeeld reclame en personeel. Waneer de leerlingen de basis (winkel huren, producten inkopen en verkoopprijs bepalen) goed doorhebben kunnen deze opties alsnog worden aangezet.
De feedback van de Plaza na elke ronde in de vorm van punten en ondernemingswaarde zorgt voor terugkoppeling naar de leerlingen. Vaak snapten mijn leerlingen zelf al waar ze punten hebben laten liggen (er lagen bijvoorbeeld niet genoeg producten in de winkel om aan de vraag te kunnen voldoen). Wat vooral erg hielp, was dat ze eens een kijkje konden nemen bij een buurman of buurvrouw die wel veel punten haalde.
Inmiddels hebben we 18 rondes gespeeld in 2 blokuren (totaal 200 minuten). Als leerlingen eenmaal doorhebben hoe het werkt hoeft een ronde nml. niet lang te duren. Mijn leerlingen wilde echter verder spelen, daarom hebben we afgesproken dat de ze thuis naar www.plazachallenge.nl gaan en hun instellingen doen. Als ze dit gedaan hebben klikken ze op een knop, waardoor ik als beheerder te zien krijg dat ze klaar zijn voor de volgende ronde. Als dat het geval is laat ik de volgende ronde draaien.
Samenvattend:
De concepten van marktwerking, invloed van reclame en concurrentie zijn door het spelen duidelijker geworden voor mijn leerlingen.